Демо (html) Информатика
___ - абстракция множества предметов реального мира, обладающих одинаковыми характеристиками и законами поведения
Объект
___ - адаптер, согласующий обмен графической информацией между центральным процессором и дисплеем
Видеокарта
___ - внешнее устройство ПК для записи и воспроизведения цифровой информации на кассету с магнитной лентой
Стример
___ - внешнее устройство ПЭВМ, позволяющее вводить графическую и текстовую информацию
Сканер
___ - внутренне запоминающее устройство процессора для временного хранения обрабатываемой или управляющей информации и быстрого доступа к ней
Регистр