Все вопросы к тесту (html) Информатика и ИКТ (10 класс)
Модель - аналог (заместитель) оригинала, отражающий некоторые его характеристики:
Объект - весь окружающий мир:
Среда - условия существования объекта:
Действие всегда проявляется через его результат:
Имя - второстепенная характеристика объекта:
Понятие "объект" связано с практической и познавательной деятельностью человека:
Разнообразие моделей определяется разнообразием целей, поставленных при их создании:
Свойства - отношения между объектами:
Состояние объект - постоянная характеристика объекта:
Сравнение объектов по каким-либо признакам позволяет установить разнообразные отношения между ними:
Материальная и абстрактная модели могут отражать один и тот же прототип и взаимно дополнять друг друга:
Моделирование - исследование объектов путем построения и изучения их моделей:
Мысленная модель - модель, выражающаяся только в устной форме:
Класс - группа объектов с одинаковым набором характеристик:
Компьютер - инструмент для обработки информации:
Материальные модели всегда похожи на свои прототипы:
Многообразие моделей предполагает использование огромного спектра инструментов для реализации и описания этих моделей:
На модели можно изучать некоторые свойства:
Статическая модель - единовременный срез информации по данному объекту:
Учебные модели - модели, использующиеся при обучении:
Алгоритм должен быть понятен тому, кто его разрабатывает:
Для алгоритма важен порядок выполняемых действий:
Массовость - свойство алгоритма:
Мир алгоритмов однообразен:
План помогает при решении задачи:
При разработке алгоритма минимальное количество стадий - две:
Теория алгоритмов - область логистики:
Чтобы составить алгоритм, необходимо знать систему команд предполагаемого исполнителя:
Алгоритм - строго детерминированная последовательность действий:
При работе на компьютере важно понимать, для чего алгоритм нужен:
Результативность - характеристика алгоритма:
Разветвляющийся алгоритм - алгоритм, в котором выполняется одна последовательность действий:
Формальная логика - специальный раздел математики:
Цикл - форма организации действий:
Вспомогательный алгоритм можно использовать в других алгоритмах:
Зацикливание - ситуация, при которой выполнение цикла заканчивается:
Исполнитель - объект, выполняющий алгоритм:
Логика учит правильно формулировать условие:
Описания действий в алгоритме следуют последовательно друг за другом:
Процесс алгоритмизации задачи усложняет понятие вспомогательного алгоритма:
Разработка алгоритма - простая задача:
Число повторений в циклических процессах заранее известно:
Каждый из классов обладает специфическим набором свойств, методов и событий:
Событие может быть результатом воздействия других программных объектов:
Событийная процедура - программа, выполняющаяся постоянно в ходе определенного события:
Значения свойств объектов в программном коде можно изменять:
Имя переменной (идентификатора) может меняться в процессе выполнения программы:
Классы объектов - "шаблоны", определяющие наборы свойств, методов и событий:
Классы управляющих элементов (Controls) имеют одинаковое назначение в графическом интерфейсе приложения:
Переменные предназначены для хранения или обработки данных:
Процедура - отдельный программный модуль, реализующий определенный алгоритм:
Системы объектно-ориентированного программирования дают возможность визуализировать процесс создания графического интерфейса разрабатываемого приложения:
Событие - действие, распознаваемое объектом: