Все вопросы к тесту (html) Основы прикладного программирования
___ - величина, не изменяющая свое значение в процессе работы программы
___ - двуместная логическая операция, результатом которой является «ложь», если оба операнда принимают значение «ложь», и «истина» - в остальных случаях
___ - совокупность правил образования цепочек символов (лексем), образующих идентификаторы, операторы, операции и другие лексические компоненты языка
___ - совокупность правил образования языковых конструкций или предложений языка программирования
___ - стандартная процедура Паскаля, позволяющая освобождать память от данных, потребность в которых отпала
___ - это динамическая структура данных, добавление элементов в которую выполняется в один конец, а выборка - из другого конца
___ - это динамическая структура данных, состоящая из узлов, каждый из которых содержит, кроме данных, не более двух ссылок
___ - это зарезервированная константа, обозначающая пустую ссылку, т.е. ссылку, которая ни на что не указывает
___ - это синтаксическая конструкция языка программирования, имеющая вид формульной записи последовательности операций над данными
___ двух множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов, принадлежащих одновременно множеству А и множеству В
___ двух множеств А и В называется множество, состоящее из всех элементов, принадлежащих хотя бы одному из множеств А или В
___ двух множеств А и В называется множество, состоящее из элементов множества А, не принадлежащих множеству В
___ дерева определяется количеством уровней, на которых располагаются его узлы
___ может быть использован(а) только в своей области видимости
___ оператор – последовательность некоторых операторов, которые выполняются в том порядке, в каком они содержатся в тексте программы
___ переменную можно использовать только в подпрограмме, в которой она объявлена, поэтому память для нее выделяется при входе в подпрограмму и освобождается при выходе из нее
___ подпрограмма - подпрограмма, в которой содержится обращение к самой себе
___ последовательность - это бесконечный ряд чисел, каждое из которых, за исключением k начальных, выражается через предыдущие последовательности
___ реализуется с помощью вспомогательного массива целых чисел и переменной, хранящей номер первого элемента
___ слово - слово, смысл которого зафиксирован правилами языка, и по которому транслятор распознает основные языковые конструкции
___ файл содержит совокупность элементов, принадлежащих типу, который определен в объявлении файловой переменной
___ файл – последовательность строк разной длины, состоящих из символов. Каждая строка оканчивается маркером конца строки
___ файл – последовательность элементов произвольного типа
___ файлы применяются для хранения однотипных элементов в их внутренней форме представления
___ – двуместная логическая операция, результатом которой является «истина», если оба операнда принимают значение «истина», и «ложь» - в остальных случаях
___ – допустимое в языке программирования высокого уровня предложение, задающее целостное законченное действие ЭВМ или представляющее набор описаний
___ – именованная часть программы, результатом выполнения которой является значение, присваиваемое имени функции
___ – область оперативной памяти, отводимая программе для хранения данных, объем которых заранее не известен
___ – поименованная часть программы, которая может выполнять некоторые заданные действия над условными данными, определяемыми с помощью формальных параметров
___ – совокупность правил, определяющих смысл чисел, переменных, выражений, операторов, процедур и других элементов и предложений данного языка программирования
___ – совокупность связанных данных, состоящая из фиксированного числа элементов одного типа
___ – совокупность связанных данных, состоящая из элементов одного типа. В отличие от массива (фиксированное число элементов), множество может включать произвольное число элементов
___ – структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент
___ – структурированный тип данных, компоненты значений которого могут иметь имя и принадлежать к различным типам данных
___ – упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент также выбирается из его конца
Адрес данных занимает ___ байта и хранится в виде двух слов, одно из которых определяет сегмент, второе - смещение
Алгоритм выполнения оператора ___: сначала вычисляется выражение, которое должно иметь логический тип. Если оно имеет значение true, выполняется первый оператор, иначе - второй
Алгоритм выполнения оператора ___: сначала вычисляется выражение. Затем управление передается оператору, помеченному константами, значение одной из которых совпало с результатом вычисления выражения. После этого выполняется выход из оператора
В БНФ имя определяемого понятия заключается в ___ скобки, а в правой части записывается формула или диаграмма
В БНФ синтаксическое понятие описывается в виде формулы, состоящей из правой и левой части, соединенных знаком
В секции ___ модуля определяют константы, типы данных, переменные, а также заголовки процедур и функций
В языке Паскаль, в отличие от других языков, запрещаются операции ___ с указателями
Ввод-вывод выполняется не непосредственно между внешним устройством и переменными программы, а через
Вещественные константы записываются с ___ перед дробной частью
Все переменные, используемые в программе, должны быть описаны в разделе описания переменных, начинающемся со служебного слова
Дерево является ___ структурой данных, поскольку каждое поддерево также является деревом
Длина адресов сегмента и смещения равна ___ бит
Для реализации ___ требуются две переменные целого типа: для хранения индекса элементов массива, являющихся началом и концом очереди
Для создания ___ используются два вспомогательных массива (индексы вершин его правого и левого поддеревьев) и переменная, в которой хранится индекс корня
Добавление информации в связанный список происходит путем добавления нового элемента в ___ списка
Доступ к дереву в программе осуществляется через указатель на его
Значения, входящие в перечисляемый тип, являются
К простым операторам относится оператор
К структурированным операторам относится оператор
Комментарии языка Паскаль заключены в ___ скобки
Конкретные значения множества задаются с помощью конструктора множества, представляющего собой список элементов, заключенный в ___ скобки
Метка в языке Паскаль - это имя или положительное число, не превышающее
Наиболее распространенные метаязыки - металингвистические формулы Бекуса-Наура (язык БНФ) и ___ диаграммы
Начальный узел называется ___ дерева
Область ___ - это фрагменты исходного кода, в которых объект может быть использован в выражениях
Операция ___ применяется для соединения нескольких строк в одну результирующую строку
Операция конъюнкции обозначается значком & и читается как частица «___»
Операция, или стандартная функция, «___» отсутствует в языке Паскаль
Очередь реализует принцип обслуживания
Память под динамическую величину, связанную с указателем, выделяется в результате выполнения стандартной процедуры
Параметр-___ - локальная переменная, которая получает свое значение из главной программы при вызове подпрограммы. В подпрограмму передается копия значения аргумента
Под каждый символ отводится
После имени функции в круглых скобках указывается перечень формальных параметров, а затем ___ и тип значения, возвращаемого функцией
При вызове подпрограммы в область параметров копируется не значение ___, а ее адрес, и подпрограмма через него имеет доступ к ячейке, в которой хранится переменная
Процедура ___ освобождает участок динамической памяти, начиная с адреса, записанного в указателе р процедурой MARK
Процедура ___ освобождает участок памяти размером SIZE, начиная с адреса, находящегося в указателе р. Значение указателя становится неопределенным
Процедура ___ резервирует за нетипизированным указателем фрагмент динамической памяти требуемого размера
Прямой доступ к элементам типизированного файла осуществляется процедурой
Секция ___ предназначена для присваивания начальных значений переменным, используемым в модуле
Стандартный тип данных - это
Стек реализует принцип обслуживания
Строковая константа - это последовательность любых ASCII-символов, заключенная в
Структурированный тип данных - это
Указатели - величины, имеющие ___ тип
Файл можно представить как последовательную цепочку элементов, заканчивающуюся специальным кодом, называемым ___ конца
Целые числа представляются в компьютере в ___ системе счисления
Цикл с ___ - цикл, в котором проверка условия выхода из цикла осуществляется в конце выполнения тела цикла
Цикл с ___ - цикл, в котором проверка условия выхода из цикла осуществляется в начале выполнения тела цикла
Чаще всего в качестве типа индекса при описании массива употребляется ___ тип