Демо (html) Организация взаимодействия с ЭВМ (для специалистов)
Оплатить тест можно не имея кошелька WebMoney, для оплаты достаточно иметь карточку WebMoney и при оплате через Merchant интерфейс выбрать способ оплаты - "Номер чека Paymer.com или ВМ-карты".
Снежинское , Лиманское , Тимское , Педагогический , Городищенское ПДО Волгоградского , Гехинское , Хвалынское , Лермонтовское , Закаменское , Грозненский , Новомичуринское
Базовый код: ls_1227.01.01.1
Полный код: 1227.01.01;LS.01;1
Индекс: LS01034
Организация взаимодействия с ЭВМ (для специалистов)
25.02.2011
- Информационное взаимодействие. Человеко-машинное взаимодействие
- Понятие информационного взаимодействия
- Прикладные аспекты человеко-машинного взаимодействия
- Ориентация человеко-машинного взаимодействия на пользователя и стандарты разработки интерфейсов
- Принципы проектирования пользовательского интерфейса
- Стандарты и руководящие принципы в области разработки пользовательского интерфейса
- Простейшие интерфейсы
- Интерфейс командной строки
- Интерфейс меню
- Графические пользовательские интерфейсы
- Знания и навыки, требуемые для работы с GUI
- Взаимодействие с GUI
- Основные свойства графических пользовательских интерфейсов
- Оконный интерфейс
- Архитектура GUI
- Нагрузка на память пользователей и семантика GUI
- Описание человеко-машинного диалога
- Процесс диалога
- Граф диалога
- Граф переходов для диалога структуры Q&A
- Временные параметры диалога
- Информационное взаимодействие. Человеко-машинное взаимодействие
- Понятие информационного взаимодействия
- Прикладные аспекты человеко-машинного взаимодействия
- Ориентация человеко-машинного взаимодействия на пользователя и стандарты разработки интерфейсов
- Принципы проектирования пользовательского интерфейса
- Стандарты и руководящие принципы в области разработки пользовательского интерфейса
- Простейшие интерфейсы
- Интерфейс командной строки
- Интерфейс меню
- Графические пользовательские интерфейсы
- Знания и навыки, требуемые для работы с GUI
- Взаимодействие с GUI
- Основные свойства графических пользовательских интерфейсов
- Оконный интерфейс
- Архитектура GUI
- Нагрузка на память пользователей и семантика GUI
- Описание человеко-машинного диалога
- Процесс диалога
- Граф диалога
- Граф переходов для диалога структуры Q&A
- Временные параметры диалога