sga-help.ru

Все вопросы к тесту (html) Компьютерная графика (курс 1)



Создание графических объектов с помощью инструментов OpenOffice.org Draw

  • Построение информационной диаграммы
  • При помощи команды меню Формат-Страница установите альбомную ориентацию страницы.
  • При помощи команды меню Вид-Сетка установите в рабочей области сетку и режим привязки к ней.
  • В левом верхнем углу рабочего листа нарисуйте прямоугольник размером 4 см по ширине и 2 см по высоте. Установите для него толщину линии «0,1 см» и заливку «белый». Дважды щелкните прямоугольник, и после появления в нем курсора уставите для текста начертание «Arial», размер 10. Щелкните вне прямоугольника.
  • При помощи команд Копировать и Вставить разместите копии прямоугольника. как это показано на рисунке
  • В середине верхней части рабочей области введите текст: Основные каналы утечки информации , шрифт Arial Black, размер 18.
  • В первый блок верхнего ряда введите текст: Передача информации вмонтированными устройствами, во второй блок: Утечки через линии связи. Во втором ряду введите в первый блок: Просмотр изображения на экране, во второй: Утечки по электромагнитному каналу и в третий: Излучение терминала. В третьем ряду введите в первый блок: Несанкционированный доступ к винчестеру, а во второй: Утечки по цепи питания.
  • В нижней части листа с помощью инструмента Основные фигуры нарисуйте параллелепипед белого цвета и введите в него надпись: ПК.
  • При помощи инструмента Точки соединения на верхней грани параллелепипеда вставьте две дополнительные точки соединения справа и слева от имеющейся.
  • При помощи инструмента Соединительная линия, используя линию со стрелкой, нарисуйте связи между блоками, как это показано на рисунке
  • Выделите весь рисунок и сгруппируйте его элементы. Увеличивая и уменьшая рисунок, убедитесь, что его можно масштабировать, но целостность рисунка не сохраняется (требуется корректировка текста).
  • Сохраните созданный рисунок в Вашей папке под именем Рисунок___1

2. Построение схемы взаимодействия

  • Откройте новый файл. Установите альбомную ориентацию листа и сетку.
  • На левой стороне листа, не выходя за середину по горизонтали, начиная с верхней части страницы, почти на всю страницу по вертикали нарисуйте прямоугольник. Установите для него заливку «Невидимая» и стиль линии «Тонкий штрих».
  • Внутри этого прямоугольника при помощи инструмента Основные фигуры, с помощью копирования нарисуйте пять одинаковых скругленных прямоугольников (ширина-3,5см, высота-2см, заливка «Белый», толщина линии 0,1) и введите в них текст, как это показано на рисунке
  • Выделите все изображенные элементы, поместите копию рисунка в правую часть листа и зеркально отразите его по горизонтали (команда Изменить-Отразить).
  • В правом верхнем углу левого блока введите текст: Компьютер 1 , а в левом верхнем углу правого блока введите текст: Компьютер 2.
  • В нижней части листа вне рисунков введите текст: Структура взаимодействия участников почтового обмена в Internet.
  • Между блоками на стрелках вставьте «Вспышку» из инструмента Звезды (заливка «Светло-серый») создайте на ней выноску с текстом: Internet и нарисуйте связи между элементами схемы, как это изображено на рисунке.
  • Сгруппируйте все элементы вместе с названием в один объект.
  • Преобразуйте этот объект в метафайл (команда Изменить – Преобразовать - в метафайл) и, изменяя его размеры, убедитесь, что полученную схему можно масштабировать, не опасаясь за ее целостность.
  • Сохраните созданный рисунок в Вашей папке под именем Рисунок___2

3. Создание схемы алгоритма

  • Слева от рабочего листа расположите следующие элементы инструмента Схемы панели Рисование: Знак завершения, Процесс, Типовой процесс, Решение. Установите для них заливку «Белый» и толщину линии 0,1, шрифт «Arial», размер – 14.
  • При помощи команды Формат-Положение и размер установите для первых трех элементов размеры по ширине - 4см, а по высоте - 1,5см, а для последнего по ширине - 5см, а по высоте - 2,5см, при этом для всех элементов установите режим Пропорционально.
  • При помощи отобранных элементов и инструментов Соединительная линия и Текстовые нарисуйте схему алгоритма игры «Морской бой», как это показано на рисунке.

  • Сгруппируйте все элементы рисунка, преобразуйте его в метафайл и сохраните в Вашей папке под именем Рисунок___3.

4. Построение 3D схемы компьютерной сети

  • Пользуясь ранее полученными знаниями, создайте цветной рисунок системного блока компьютера, примерный вид которого показан на рисунке.
  • Выделите весь рисунок и исполните команду Формат-Положение и размер. По данным в окне диалога вычислите приблизительную глубину рисунка, обеспечивающую его пропорциональность, как половину суммы ширины и высоты, и запомните это значение.
  • Исполните команду Изменить – Преобразовать - в трехмерный объект. Рисунок видоизменится.
  • Щелкните правой кнопкой мыши по рисунку и выберите команду Трехмерные эффекты. Возникнет окно диалога. Еще щелкните правой кнопкой мыши по рисунку и выберите команду Вход в группу.
  • Нажмите клавишу Tab, выделится первый нарисованный элемент. В окне диалога установите значение глубины, определенное в п.2 и кнопку Присвоить (галочка).
  • Нажимая клавишу Tab, выделите по очереди остальные элементы рисунка и установите для них то же, но не меньшее, чем в п.6 значение глубины, иначе их не будет видно на рисунке.
  • Исполните команды Изменить - Выход из группы и Изменить-Повернуть. Поверните рисунок, как это показано на рисунке (например, поверните его за нижний средний маркер вправо, а затем за верхний левый маркер - против часовой стрелки)
  • Уменьшите рисунок системного блока и поместите его за пределы рабочего листа.
  • Создайте изображение монитора, как это показано на рисунке (изображение экрана: клавиша Prt Sc-Правка-Вставить).
  • Создайте трехмерное изображение монитора, используя методику п.п.3-7.
  • Расположите рисунок системного блока рядом с рисунком монитора и сгруппируйте их в один объект.
  • Задайте альбомную ориентацию страницы и нарисуйте два овала (один в другом), как это показано на рисунке. Для большого овала установите заливку синим цветом.
  • Выделите оба овала и исполните команду Изменить – Фигура - Вычесть. Создайте трехмерное изображение полученного объекта.
  • Создайте схему кольцевой топологии сети, как это показано на рисунке, введя, соответствующие надписи.

  • Сохраните рисунок в Вашей папке под именем Рисунок___4.



Вариант

Запустите программу OpenOffice.org Draw. Проверьте, чтобы Линейка, Строка состояния и панели инструментов Рисование и Линия и заливка были активными. Установите единицы измерения- см.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выделите все элементы рисунка и создайте из них единый объект. Укажите название пункта главного меню, используемого для объединения.

Для схемы выполните команду Изменить-Расположить-Поместтить вперед. Укажите количество видимых на экране треугольников

Залейте треугольники желтым цветом, Укажите пункт контекстного меню, используемый для этого

Не разгруппировывая рисунок, перенесите изображение пятого компьютера на противоположную сторону овала. Укажите используемую для этого команду контекстного меню.

Откройте файл Рисунок___1. Разгруппируйте рисунок блок-схемы. Укажите комбинацию клавиш для осуществления этой процедуры.

Откройте файл Рисунок___2. На схеме нарисуйте три равносторонних треугольника. Укажите название используемой для этого клавиши.

Откройте файл Рисунок___4. С помощью клавиатуры сначала скопируйте изображение компьютера в буфер обмена, а потом поместите его копию на овал. Укажите используемую для вставки комбинацию клавиш.

Три блока, расположенные в третьем столбце, выровняйте по горизонтали. Укажите число оставшихся на рисунке прямоугольников

Установите следующие параметры линий в треугольниках: стиль -Тонкий пунктир 2, толщина - 0,3 см, цвет – Красный. Укажите используемый для этого пункт контекстного меню.



Вариант

Запустите программу OpenOffice.org Draw. Проверьте, чтобы Линейка, Строка состояния, панели инструментов Рисование и Линия и заливка были активными. Установите текущие единицы измерения и измерения линеек - см.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выделите первый и второй пятиугольники и поместите их на задний план. Укажите название клавиши, используемой для одновременного выделения двух объектов.

Для схемы выполните команду Изменить-Расположить-Переместить назад. Укажите количество видимых на экране пятиугольников

Откройте файл Рисунок___1. Разгруппируйте рисунок блок-схемы. Укажите название пункта главного меню, используемого для осуществления этой процедуры.

Откройте файл Рисунок___2. На схеме нарисуйте три пятиугольника зеленого цвета. Укажите название используемой инструментальной кнопки

Откройте файл Рисунок___4. С помощью кнопок панели инструментов Стандартная создайте еще одну копию изображения компьютера и поместите ее на овал. Укажите название кнопки, используемой для вставки.

Проведите между одинаковыми точками системных блоков компьютеров кривые соединительные линии со стрелками. Укажите количество стрелок на рисунке.

Сгруппируйте все элементы рисунка. Укажите процедуру, с которой начинается группировка

Третий пятиугольник поместите на задний план. Укажите используемый для этого пункт контекстного меню

Три блока, расположенные в первом столбце, выровняйте по вертикали. Укажите используемый для этого пункт контекстного меню

Три блока, расположенные в первом столбце, выровняйте по горизонтали. Укажите число оставшихся на рисунке прямоугольников



Вариант

Запустите программу OpenOffice.org Draw. Проверьте, чтобы Линейка, Строка состояния, панели инструментов Рисование и Линия и заливка были активными. Установите текущие единицы измерения и измерения линеек - см.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Второй красный прямоугольник расположите за первым. Укажите используемую для этого команду подменю «Расположить»

Выделите все элементы рисунка без помощи клавиатуры. Укажите название инструмента панели Рисование, используемого для этого

Откройте файл Рисунок___1. Разгруппируйте рисунок блок-схемы. Укажите комбинацию клавиш для осуществления этой процедуры.

Откройте файл Рисунок___2. Нарисуйте на схеме три прямоугольника с закругленными углами красного цвета. Укажите название панели инструментов, которая используется для цветной заливки

Откройте файл Рисунок___4. С помощью одной клавиши клавиатуры создайте еще одну копию изображения компьютера и поместите ее на овал. Укажите название используемой для этого клавиши.

Первый красный прямоугольник поместите за схемой почтового обмена. Укажите используемый для этого пункт главного меню

Расположите схему почтового обмена за первым красным прямоугольником. Укажите число видимых на экране красных прямоугольников

С помощью контекстного меню создайте из выделенных объектов единый объект. Укажите название используемого для этого пункта контекстного меню.

Три блока, расположенные во втором ряду, выровняйте по вертикали. Укажите число оставшихся на рисунке прямоугольников

Три блока, расположенные во втором ряду, выровняйте по горизонтали. Укажите используемый для этого пункт главного меню



Вариант

Запустите программу OpenOffice.org Draw. Скопируйте в свою папку файл Лилия. оdq. Проверьте, чтобы Линейка, Строка состояния и панели инструментов Рисование и Линия и заливка были активными. Установите текущие единицы измерения и измерения линеек – см

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выделите все ромбы и с помощью контекстного меню поместите их за схему. Укажите используемый для этого главный пункт контекстного меню

Два блока, расположенные в первом ряду, выровняйте по вертикали. Укажите число оставшихся на рисунке прямоугольников

Два блока, расположенные в первом ряду, выровняйте по горизонтали. Укажите используемый для этого пункт главного меню

Для схемы выполните команду Изменить-Расположить-Переместить назад. Укажите количество видимых на экране ромбов

Откройте файл Рисунок___1. Разгруппируйте рисунок блок-схемы. Укажите комбинацию клавиш для осуществления этой процедуры.

Откройте файл Рисунок___2. Используя инструмент Основные фигуры, нарисуйте на схеме три ромба. Укажите цвет заливки ромбов « по умолчанию»

Откройте файл Рисунок___4. С помощью клавиатуры создайте еще одну копию изображения компьютера и поместите ее в центр рисунка. Укажите название используемой для этого клавиши.

Проведите между одинаковыми точками системных блоков компьютеров прямые соединительные линии со стрелками. Укажите количество стрелок на рисунке.

Сгруппируйте все элементы рисунка вместе с названием, после чего удалите название, не разгруппировывая изображение. Укажите команду контекстного меню, которую необходимо выполнить перед удалением

Установите для ромбов стиль линии Сверхтонкий штрих, толщина 0,5см. Укажите название панели инструментов, которая используется для этого



Вариант

Запустите программу OpenOffice.org Draw. Проверьте, чтобы Линейка, Строка состояния, панели инструментов Рисование и Линия и заливка были активными. Установите текущие единицы измерения и измерения линеек – см.

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выделите круги и установите для линий толщину 0,3 см и цвет Светло-красный. Укажите название инструмента панели, с помощью которого устанавливается толщина линий

Два блока, расположенные в третьем ряду, выровняйте по вертикали. Укажите число оставшихся на рисунке прямоугольников

Два блока, расположенные в третьем ряду, выровняйте по горизонтали. Укажите используемый для этого пункт контекстного меню

Для схемы выполните команду Изменить-Расположить-На задний план. Укажите количество видимых на экране кругов

Откройте файл Рисунок___1. Разгруппируйте рисунок блок-схемы. Укажите название пункта главного меню, используемого для осуществления этой процедуры.

Откройте файл Рисунок___2. Используя инструмент Основные фигуры, нарисуйте на схеме три круга. Укажите название используемой инструментальной кнопки

Откройте файл Рисунок___4. С помощью главного меню создайте еще одну копию изображения компьютера и поместите ее на овал. Укажите название используемого для этого пункта главного меню.

Поместите первый круг на задний план, а оставшиеся круги поместите за схемой. Укажите последнюю команду для изменения расположения двух кругов

С помощью инструмента панели Рисование поверните изображение копии компьютера примерно на 90 градусов. Укажите инструмент, который необходимо для этого использовать.

Уменьшите примерно в два раза изображение овала и компьютеров. Укажите используемую для выделения объектов кнопку панели инструментов Рисование



1534.02.01;ЭПТЛ2.01;1

Используемые программы:

OpenOffice.org Draw.

Используемые файлы:



Практическое применение графического редактора OpenOffice.org DRAW

Приложение OpenOffice.org Draw имеет стандартный для офисного пакета интерфейс. Чтобы использовать команды меню, необходимо выбрать окно, содержащее документ, с которым будет выполняться работа. Подобным образом необходимо выделить объект в документе, чтобы использовать команды меню, связанные с объектом.

Эти меню зависимы от контекста. То есть доступными будут те пункты меню, которые связаны с работой, выполняемой в текущий момент. Если курсор установлен на тексте, будут доступны все пункты меню, необходимые для редактирования текста. Если выделен графический объект в документе, будут доступны все пункты меню, которые можно использовать для редактирования графических объектов.

Интерфейс программы

Файл. Это меню содержит общие команды для работы с документами OpenOffice.org Draw, например команды "Открыть", "Закрыть" и "Печать". Чтобы выйти из программы, надо выберать команду Выход.

Правка. Команды этого меню позволяют редактировать документы (например, выполнять операции копирования и вставки).

Вид. Определяет свойства отображения документов.

Вставка. Команды, содержащиеся в этом меню, используются для вставки элементов в документы Draw, например графических объектов и направляющих линий.

Формат. В этом меню содержатся команды для форматирования разметки и содержимого документа.

Сервис. В этом меню собраны инструменты OpenOffice.org Draw, а также языковые и системные параметры настройки.

Изменить. Содержит команды для работы с объектами в документах.

Окно. Содержит команды для управления окнами документов и их отображения.

Справка. Меню позволяет запускать систему справки OpenOffice.org и управлять ею.

Панель Рисование содержит основные инструменты для рисования.

Выделение. Позволяет выделять объекты в текущем документе.

Прямоугольник. Позволяет рисовать прямоугольник с заливкой путем перетаскивания указателя мыши в текущем документе.

Эллипс. Позволяет рисовать овал с заливкой путем перетаскивания указателя мыши в текущем документе

Текст. Создает текстовое поле в месте текущего документа, отмеченном щелчком мышью или перетаскиванием ее указателя.

Объект кривых. Значок Объект кривых на панели инструментов рисования позволяет открыть панель инструментов с различными типами кривых.

Линии, с помощью которой можно добавлять в изображение линии и фигуры.

Соединительные линии. Открыв панель инструментов Соединительные линии, можно добавлять соединительные линии объектов. Соединительная линия связывает объекты друг с другом и остается прикрепленной к ним даже при перемещении объектов. При копировании объекта, имеющего соединительную линию, она копируется вместе с объектом.

Существуют четыре типа соединительных линий:

● стандартная (с поворотами на 90 градусов);

● подогнутая (из двух звеньев);

● прямая;

● сглаженная.

Основные фигуры. Открытие панели инструментов

Основные фигуры позволяют вставлять в документ графические объекты.

Фигуры символов. Открытие панели инструментов Фигуры символов, позволяет вставлять в документ графические объекты.

Блочные стрелки. Открытие панели инструментов Блочные стрелки, позволяет вставлять в документ графические объекты.

Блок-схемы. Открытие панели инструментов Блок-схемы, позволяет вставлять в документ графические объекты.

Выноска. Открытие панели инструментов Выноска, позволяет вставлять в документ графические объекты.

Звезды. Открывает панель инструментов Звезды, позволяет вставлять в документ графические объекты.

Изменение геометрии. Позволяет изменять точки на рисунке.

Точки соединения. Позволяет изменять точки соединения на рисунке с помощью панели Точки соединений.

Выравнивание. Изменение выравнивания выделенных объектов.

Расположить. Изменение порядка размещения выбранного объекта.

Из файла. Вставка графического объекта в текущий документ.

Галерея. Позволяет вставить изображение из галереи.

Галерея текстовых эффектов. Позволяет добавить к изображению фигурный текст.

Создание блок-схем в DRAW

При рисовании функциональной схемы некоторого процесса используется инструмент Прямоугольник на панели Рисование: рисуется функциональный блок требуемого размера, задается толщина линий и заливка.

Затем с помощью пункта Формат - Положение и Размер (или нажав F4), блок защищают от изменения.

Кликнув два раза на блоке, внутрь блока вводится нужный текст. Опциями шрифта (Формат – Символы – Шрифт - Кегль и Символы – Положение - Масштаб по ширине) подгоняется текст под размер блока. Используя команды Копировать - Вставить, размещают оставшиеся блоки

После того, как нужное количество блоков создано, их располагают на листе нужным образом. Для этого удобно использовать инструменты выравнивания. ( Изменить - Выравнивание и выбрать нужный параметр выравнивания).

Далее необходимо соединить блоки при помощи соединительных линий. Разные виды соединительных линий можно выбрать из выпадающего меню на панели рисование.

После того, как будет выбран нужный инструмент, курсор изменит внешний вид, а блоки, при наведении на них курсора, будут содержать точки на контурах, к которым можно прикреплять линию соединения. Если из блока или в блок должно войти более одной стрелки, добавляются дополнительные Точки соединения.

Пример готовой схемы

Создание блок-схемы программы

Для того, чтобы создать блок-схему алгоритма или программы, нужно, на первом этапе, создать нужные блоки, выбрав их из выпадающего меню блок-схемы на панели рисование.

Затем блоки располагают на листе нужным образом, используя команду Выравнивание, устанавливают для блоков толщину линии и удаляют заливку. После этого соединяют приготовленные блоки соединительными линиями со стрелками, выбрав нужный инструмент из выпадающего меню на панели рисование.

Выполнив двойной щелчок на блоке, вводят внутрь блока нужный текст.

Пример блок-схемы

Построение структурной схемы

Создание структурной схемы начинают с построения дерева подсистем первого уровня. Для этого, используя инструмент Прямоугольник, размещают на схеме один большой блок и один поменьше.

Задают толщину линий и цвет заливки. Копируя, размещают требуемое количество блоков.

Располагают блоки нужным образом, используя инструменты Выравнивание и Распределение из меню Изменить. Затем помещают в блоки текст. Далее строят нижние уровни структурной схемы.

Аналогично размещают прямоугольники поменьше. Соединяют их друг с другом по боковым сторонам и с блоками первого уровня.

Пример структурной схемы



Тестирование

Графический блок защищают от изменения установкой опций в диалоговом окне Положение и Размер, которое вызывается с помощью

Для создания метафайла используется команда меню

Зеркальное отображение графического изображения осуществляется с помощью команды меню

Изменяемое слияние объектов создается при

Ориентация страницы устанавливается при помощи команды меню




Вариант

Запустите программу GIMP. Создайте новое изображение, выполнив ниже приведенные задания.

Пример выполненной работы:

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выберите созданную вами Цветную кисть и сделайте один отпечаток в центре изображения. Укажите название пункта основного меню, которое используется для вызова диалога Кисти

Напишите в нижней части изображения свою фамилию, выбрав шрифт Seqoe UI Bold Italic, размер – 25, цвет - #e5152d. Укажите, цвет шрифта надписи

Объедините видимые слои. Укажите название созданного слоя

Откройте диалог Слои, выделите слой под Вашим именем и сделайте его прозрачным на 50%. Укажите, сколько отпечатков кистей Vine вы видите на изображении

С помощью главного меню выберите кисть Vine. Сделайте на изображении 4 отпечатка в разных местах холста. Укажите название окна, используемого при выборе кисти

Создайте новое изображение размером 250х150 точек, тип изображения RGB с цветом фона. Укажите название диалогового окна, в котором устанавливаются перечисленные параметры

Создайте новый слой под своей фамилией с белым цветом заливки. Залейте градиентом Abstract3. Укажите число созданных слоев.

Создайте новый слой под своим именем, тип заливки – Цвет переднего плана. Откройте диалог Слои и укажите количество слоев создаваемого изображения.

Установите прозрачность слоя с вашей фамилией 100%. Укажите число отпечатков кистей видимых на изображении

Установите цвет переднего плана - #e0c9c9, цвет фона - #664b4b. Укажите название инструмента, используемого для выполнения этой операции



Вариант

Запустите программу GIMP. Создайте новое изображение, выполнив ниже приведенные задания.

Пример выполненной работы:

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выберите инструмент Кисть, выберите кисть Ромб, установите масштаб – 2 и флажок Брать цвет из градиента. Выберите градиент Abstract 2 и сделайте пять отпечатков на изображении облака. Укажите название вкладки, в которой устанавливались параметры кисти.

Вызовите редактор кистей. Укажите название кнопки, с помощью которой вызывается редактор.

Наложите на слой Звезды фильтр Искажение – Ветер с параметрами Порог – 10, Сила - 50. Укажите название окна диалога для установки фильтра

Напишите на изображении свою фамилию, выбрав шрифт Sans Bold Italic, размер – 20, цвет - #e8f60a. Укажите, какой цвет шрифта надписи

Объедините все слои. Укажите название полученного слоя

Откройте файл Облако. Укажите расширение файла.

Создайте кисть в виде ромба радиусом 10, число лучей – 4 под именем Ромб. Установите масштаб кисти – 5 и сделайте один отпечаток на изображении. Сохраните изображение в своей папке под именем Ромб как кисть GIMP. Укажите расширение файла и закройте изображение.

Создайте новое изображение размером 100х100 точек в градациях серого. Укажите команды меню для создания изображения.

Создайте новый слой под именем Звезды. Укажите число слоев в создаваемом изображении

Укажите, сколько слоев содержит созданное изображение



Вариант

Запустите программу GIMP. Создайте новое изображение, выполнив ниже приведенные задания.

Пример выполненной работы:

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выберите инструмент Текст. Установите размер шрифта – 20, цвет - #9423c9. Напишите на изображении свое имя. Укажите название редактора, используемого для создания надписи

Выберите инструмент Кисть, тип Galaxy, Big. Укажите название вкладки, в которой можно установить параметры кисти.

Выберите созданную вами простую кисть, снимите флажок Брать цвет из градиента и на слое под своим именем сделайте мазок кистью в центре холста. Укажите, сколько лучей имеет используемая кисть

Выделите Текстовый слой и объедините его со слоем Drop Shadow (Объединить с предыдущим). Укажите название объединенного слоя.

Примените к тексту фильтр – Свет и тень – Отбрасываемая тень. Укажите число созданных слоев.

Создайте новое изображение размером 200х200 точек, тип изображения RGB с цветом фона. Укажите название окна, в котором устанавливаются перечисленные параметры

Создайте новый слой под своим именем, тип заливки – Цвет переднего плана. Укажите название поля, в которое вводится новое имя слоя

Установите для слоя под вашим именем непрозрачность, равную нулю. Укажите количество видимых мазков простой кистью

Установите масштаб кисти 1, градиентную заливку – French flag smooth. Закрасьте кистью все изображение. Укажите название флажка, который надо установить для выбора градиента.

Установите цвет переднего плана - #e8f60a, цвет фона - #94e880. Укажите название окна, используемого для установки цвета переднего плана



Вариант

Запустите программу GIMP. Создайте новое изображение, выполнив ниже приведенные задания.

Пример выполненной работы:

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Выберите кисть Sparks, установите масштаб 5 и сделайте один отпечаток кисти на облаке. Укажите, сколько слоев содержит изображение.

Измените, цвет переднего плана на #07244d, и залейте облако градиентной заливкой сверху вниз. Укажите название инструмента для заливки градиентом в данном случае

Используя инструмент заливка, залейте слой Небо текстурой Ice. Укажите название флажка, который надо установить во вкладке Заливка для выполнения заливки текстурой

Не снимая выделения, укажите число слоев в создаваемом изображении.

Объедините все видимые слои. Укажите число изображений облака на экране

Скопируйте на слой Небо из созданного Вами изображения Облако только рисунок облака с помощью инструмента Свободное выделение. Укажите комбинацию клавиш для вставки облака.

Снимите выделение. Создайте новый слой под названием Солнце с прозрачным фоном. Выберите инструмент кисть. Укажите название вкладки, появляющейся при этом

Создайте новый слой под именем Небо с заливкой – цвет переднего плана. Укажите команды меню, используемые для создания слоя

Установите прозрачность слоя Солнце 50%. Укажите название ползунка, используемого для этого

Установите цвет переднего плана - #79e7e3, цвет фона - #с0с4с9. Создайте новое изображение размером 320х320 точек, RGB, цвет фона. Укажите пункт главного меню, который используется при создании изображения.



Вариант

Запустите программу GIMP. Создайте новое изображение, выполнив ниже приведенные задания.

Пример выполненной работы:

ПРИМЕЧАНИЕ: В ответах на задания самостоятельной работы вместо пробела необходимо использовать знак подчеркивания и не указывать единицы измерения.

Закруглите прямоугольник с вогнутым радиусом 15%. Укажите команды основного меню, используемые при выполнении операции закругления

Напишите на изображении свою фамилию, выбрав шрифт Sans Italic, размер – 14, цвет - #2d5e13. Укажите, какой цвет шрифта надписи

Объедините созданные слои. Укажите, как называется слой после объединения

С помощью градиента Основной___ в___ фоновый___(RGB) залейте изображение снизу вверх. Укажите, как называется окно для выбора градиента

Создайте новое изображение размером 150х150 точек, тип изображения RGB с белым фоном. Укажите название диалогового окна, в котором устанавливаются перечисленные параметры

Создайте новый слой, тип заливки - Прозрачный. Выделите все изображение и укажите команды меню, используемые для выделения

Укажите, сколько слоев содержит созданное изображение

Уменьшите выделение на 20 точек растра. Укажите название диалогового окна, которое используется при этой операции

Установите с помощью панели инструментов цвет переднего плана #e87cc8, а цвет фона #6684ab. Укажите название окна, с помощью которого устанавливается цвет переднего плана

Установите цвет переднего фона #f6f6f6. В диалоге кисти выберите созданную вами простую кисть и сделайте отпечаток кисти на изображении. Укажите название этой кисти, указанное в диалоге Кисти (Размер и номер не указывайте)



Создание графических объектов с помощью инструментов редактора GIMP

Создание простых кистей с помощью редактора кистей.

1. Создайте на рабочем диске папку под своим именем.

2. Запустите графический редактор GIMP.

3. Создайте изображение 100х100 точек растра (Файл – Создать).

4. В окне диалога откройте Расширенные параметры и в поле Цветовое пространство установите Серый.

5. Откройте диалог Кисти. (Диалоги – Кисти).

6. Нажмите кнопку Новая кисть в панели кистей. Откроется окно Редактор кистей.

Редактор кистей и редактируемые кисти

В редакторе кистей есть 3 базовых примитива, модифицируя которые можно получить кисти.

Круг - для создания кистей с округлыми углами (например, форма цветочка) и просто округлых кистей,

Квадрат - для создания кистей с тупыми углами (например, форма крестика) и прямоугольных кистей,

Ромб - для создания кистей с острыми углами (например, форма звездочки) и ромбовидных кистей.

Параметр Лучи изменяет количество углов у фигуры,

Жесткость - степень размытости края фигуры,

Пропорции - насколько далеко внешний угол находится от внутреннего, у остальных параметров название более говорящее и потому вам легко будет в них разобраться.

Интервал кисти определяет расстояние между отпечатками кисти при непрерывном рисовании.

У эскизов кистей, которые можно открыть в Редакторе кистей, в левом нижнем углу находится голубоватый треугольник - для того, что бы можно их отличить визуально от не редактируемых кистей.

7. Выберите примитив в виде круга и измените все параметры в соответствии с рисунком.

8. Щелкните левой кнопкой мыши в центре поля изображения. Возникнет рисунок кисти

9. Сохраните изображение в вашей папке под именем Кисть с расширением Кисть.gbr.

10. Нажмите в диалоги Кисти кнопку Обновление кистей. В списке доступных кистей появится созданная кисть.

11. Закройте все окна, кроме окна программы.

Создание цветных кистей.

1. Создайте новое изображение 300х300, тип изображения RGB с прозрачным фоном (Файл – Создать), установив в появившемся диалоговом окне следующие параметры..

11. Нажмите кнопку ОК. Появится новое изображение.

12. Щелкните дважды на инструменте Текст.

Появится окно Параметры инструмента.

13. Установите в окне соответствующие рисунку параметры.

14. Для изменения шрифта щелкните в поле Шрифт.

15. Для изменения цвета щелкните в поле Цвет.

16. Щелкните на созданном изображении. Появится окно текстового редактора.

17. Напишите два слова Цветная кисть.

18. Установите флажок Использовать выбранный шрифт и нажмите кнопку Закрыть.

На изображении появится текст.

19. Выполните команду меню Сохранить как.

20. В появившемся окне установите сохранение полученного изображения в папке gimp-2.4 / brushes c именем Кисть___цветная и расширением gbr (Как кисть). Нажмите кнопку Сохранить.

В появившемся окне нажмите кнопку Экспорт, в следующем окне кнопку Сохранить.

21. Выполните команды меню Диалоги – Кисти. Появится список доступных кистей.

22. Нажмите кнопку Обновление кистей. В списке появится созданная кисть.

23. Выберите инструмент Кисть и выберите образец созданной кисти.

24. Выполните команды меню Диалоги – Слои. Выделите слой Фон.

25. Сделайте пару мазков на изображении.

26. Сохраните изображение в своей папке под именем Кисти как Файл GIMP XCF.

Результат работы.


Создание нового изображения.

1. Создайте новое изображение 300х300 (Файл – Создать).

2. Дважды щелкните на квадратике выбора цвета фона.

3. В появившемся диалоговом окне установите основный цвет в #91abd0,

4. Аналогичным образом установите фоновый цвет - в #c7d6e9.

5. Выберите инструмент Градиент (L)

6. Выберите инструмент Осветление (Shift + D).

7. Щелкните по пиктограмме выбранного инструмента. Появится диалоговое окно.

8. Щелкните на знаке + в поле Кисть. Появится список доступных кистей.

9. Установите кисть размером в 15px.

10. Нарисуйте будущее облако (рисуйте, не отпуская кнопки мышки).

11. Закройте диалоговое окно.

12. Выберите инструмент Палец (S).

13. Размойте края тучки.

14. Опять выберите инструмент Осветление с теми же параметрами. Нарисуйте в центре тучки еще одну;

15. Размойте ее с помощью инструмента Палец.

16. Опять выберите инструмент Осветление. Уменьшите размер кисти до 7px. Нарисуйте по границам волнистые линии.

17. Размойте эти линии инструментом Палец.

18. Сохраните изображение в своей папке под именем Облако как Файл GIMP XCF.

Результат работы.

Создание иконок.

1. Создайте новое изображение 125х125;

2. Создайте новый слой. (Слой - Создать слой).

3. Нажмите Ctrl + A (при этом выделится все изображение),

4. Выполните команды меню Выделение - Уменьшить. Появится диалоговое окно.

5. В параметрах поставьте 15px. Нажмите кнопку ОК.

6. Выполните команды меню Выделение - Закруглить прямоугольник. В появившемся окне установите значение поставьте - 20px.

7. Нажмите кнопку ОК.

8. Установите основной цвет в #407dce, а фоновый - #72d2e8. Выберите инструмент Градиент и залейте изображение сверху вниз.


9. Выполните команды меню Фильтры - Свет и тень - Отбрасываемая тень.

10. В появившемся окне установите настройки Смещение по X - 0, Смещение по Y - 4, Радиус размывания -10, Непрозрачность - 40%.

11. Снимите галочку с Позволить изменение размера и нажмите кнопку ОК. Основа для иконки готова.

12. Вызовите диалог Слои и нажмите на кнопку Настроить эту вкладку.

13. В появившемся окне раскройте Меню слоев и выполните команду Объединить видимые слои.

14. Вызовите диалог Кисти. Выберите кисть в виде перца и сделайте отпечаток кисти на изображении.

15. Сохраните изображение в своей папке под именем Иконка как Файл GIMP XCF.

16. Закройте программу GIMP.

Результат работы.



Знакомство с графическим редактором GIMP

GIMP - GNU Image Manipulation Program - это, дословно, программа для обработки изображений.

Основная терминология GIMP.

Изображение - основной объект, которым работает GIMP. Под словом "изображение" подразумевается один файл, любого поддерживаемого графического формата.

Структура изображения в GIMP может быть достаточно сложной. Не стоит сравнивать изображение на компьютере с картинкой на листе бумаги. Аналогия с книгой в данном случае будет более уместна. Итак, изображение - это книга, а страницы книги называются "слои". Кроме слоев изображение в GIMP может содержать маску выделения, набор каналов и набор контуров. Фактически GIMP обеспечивает механизм прикрепления произвольных данных к изображению.

В GIMP можно работать с несколькими изображениями одновременно. Если открытые файлы имеют большой объем, то все вместе они должны использовать огромное количество памяти. Однако, GIMP использует сложную систему управления памятью, предотвращая ее дефицит при работе с большим количеством изображений. Однако, ограничения существуют везде, поэтому, собираясь работать с большими изображениями, постарайтесь поместить в вашу систему наибольший объем памяти.

Слои

Если изображение подобно книге, то слой можно сравнить со страницей внутри книги. Простейшее изображение содержит только один слой, и, продолжая аналогию, является "листом бумаги". Однако опытные пользователи GIMP в большинстве случаев работают с изображениями, содержащими множество слоев. Слои могут быть прозрачными, и могут покрывать не все пространство изображения, поэтому при просмотре изображения может быть виден не только верхний слой, но и элементы остальных.

Каналы

В GIMP каналы - это наиболее маленький уровень разделения стека слоёв, из которых создаётся изображение. Каждый канал имеет тот же размер, как и слой и состоит из тех же пикселей. Каждый пиксель может рассматриваться как контейнер, cсодержащий значение от 0 до 255. Смысл этого значения зависит от типа канала, например, в модели RGB значение канала R показывает количество красного, добавляемого к другим цветам пикселей. Значение пиксела в канале выделения показывает, насколько жёстко пиксели выделяются. На альфа-канале значение пиксела указывает на то, насколько пиксели прозрачны.

Выделения

Часто при работе вам надо будет применить какое-либо изменение только к части изображения. Для этого существует механизм выделения областей, позволяя это сделать. Для каждого изображения можно создать выделенную область, которая обычно отображается движущейся пунктирной линией (она так же называется "муравьиная дорожка"), которая отделяет выделенную область от невыделенной. На самом деле, выделение в GIMP несколько сложнее, чем просто разделение пикселей на выделенные или невыделенные. В действительности выделение представляет собой канал в градациях серого, т.е. каждая точка изображения может быть выделенной, частично выделенной и не выделенной вовсе. Пунктирная линия, которой отображается выделение, представляет собой контур при уровне выделения 50%. Вышеупомянутый канал в градациях серого можно увидеть, нажав на кнопку Быстрая маска.

Дополнения

Большинство действий с изображением выполняется при помощи самого GIMP. Однако, если возможностей редактора не хватает, всегда можно воспользоваться дополнениями, которые по сути являются внешними программами. В базовом комплекте GIMP есть множество дополнений, кроме того, вы можете дополнить этот набор самостоятельно - написав нужное дополнение или скачав его из сети. Фактически, написание дополнений (и скриптов) это наиболее легкий способ добавления новых возможностей в GIMP для людей, не входящих в команду разработчиков.

Все функции из меню

, а так же некоторая часть функций из других меню реализована с помощью дополнений.

Скрипты

Кроме дополнений, которые являются программами, написанными на языке Си, GIMP также может использовать скрипты. Наибольшее количество из существующих скриптов написаны на языке, называемом Script-Fu, который предназначен специально для GIMP.

Стандартные окна GIMP

Выше показано стандартное расположение окон GIMP:

1 Панель инструментов: здесь содержатся главное меню, кнопки с пиктограммами, с помощью которых производится выбор инструментов, и некоторые другие полезные вещи.

2 Параметры инструментов: под панелью инструментов прикреплен диалог "Параметры инструментов", который отображает параметры выбранного инструмента (в данном случае это "Выделение прямоугольных областей")

3 Окно изображения: каждое изображение в GIMP отображается в отдельном окне. Вы можете открыть одновременно достаточно большое количество изображений, столько, сколько позволяют системные ресурсы. Можно запустить GIMP и без единого открытого изображения, однако в этом случае количество его возможностей существенно уменьшится.

4 Диалог "Слои": этот диалог отображает структуру слоёв активного изображения и позволяет управлять ими. Без использования этого диалога можно сделать весьма ограниченное количество действий, поэтому даже не очень опытные пользователи считают необходимым иметь доступ к диалогу слоёв всё время.

5 Кисти/Текстуры/Градиенты: Панель, расположенная ниже диалога слоёв показывает диалоги управления кистями, текстурами, и градиентами.

Это - минимальный набор окон.

Панель инструментов

Панель инструментов это сердце GIMP. Это единственная часть приложения, которую нельзя продублировать или закрыть. Вот небольшое описание того, что вы здесь найдёте:

1 Меню панели инструментов: Это меню особое: оно содержит некоторые команды, которые не найти в прикрепляемых к изображению меню. ( А также некоторые дублируемые) Здесь включены команды для настроек, создания определенных типов диалогов, и т.д.

2 Пиктограммы инструментов: Эти пиктограммы являются кнопками, которые активируют инструменты для разнообразных действий: выделение частей изображений, рисования, преобразования, и т.п.

3 Цвета фона/переднего плана: Область выбора цвета показывает текущий выбранный вами цвет переднего плана и фона, который применяется во многих операциях. Щелчок по одному из них вызовет выборщик цветов, который позволяет вам установить другой цвет. Щелчок по двунаправленной стрелке поменяет местами два цвета, щелчок по небольшому символу в нижнем левом углу сбросит их в черный и белый цвета.

4 Киcть/Текстура/Градиент: Расположенные здесь значки показывают текущие выбранные элементы GIMP'а, такие как: кисть, используемую всеми инструментами, позволяющими рисовать по изображению ("рисование", кстати, включает в себя такие операции как стирание и размазывание); текстуру, используемую для заливки выделенных областей изображения; и градиент, который применяется когда необходимо создать плавный цветовой переход. Щелчок по любому из этих значков вызовет диалоговое окно позволяющее изменить данный элемент.

5 Активное изображение: Это новая возможность в GIMP 2.2. В GIMP вы можете работать с многими изображениями одновременно, но в любой момент только одно из них является "активным изображением". Здесь вы найдете представление уменьшенной копии активного изображения в виде пиктограммы. Щелчок по ней вызовет диалог со списком всех открытых на данный момент изображений, позволяя вам при желании изменить активное изображение. Щелчок по окну изображения делает тоже самое.

Типы изображений

Изображение в GIMP это весьма сложная структура, содержащая стек слоёв, плюс несколько других типов объектов: маски выделения, набор каналов, набор контуров, историю "отмен", и т.д.

Основное свойство изображения это режим. Существует три доступных режима: RGB, градации серого, и индексированное. RGB состоит из красного-зелёного-синего цветов, и указывает, что каждая точка в изображении представлена уровнем "красного", уровнем "зелёного", и уровнем "синего". Поскольку любой различимый человеком цвет может быть изображен комбинацией красного, зелёного, и синего, изображения RGB являются полноцветными.

В изображении, в режиме градаций серого, каждая точка представлена уровнем яркости в диапазоне от 0 (чёрный) до 255 (белый), с промежуточными значениями, представляющими различные уровни серого.

Существенное различие между изображением в градациях серого и RGB изображением это количество "цветовых каналов": изображение в градациях серого имеет один канал; RGB изображение имеет три. RGB изображение может представить как три наложенных изображения в градациях серого, одно окрашено красным, одно зелёным, и одно синим.

Кисти

Кисть - это пиксельное изображение или набор пиксельных изображений, используемых GIMP для рисования. GIMP включает в себя набор из 10 инструментов рисования, которые предоставляют не только операции, непосредственно связанные с рисованием, но и такие функции, как стирание, копирование, размытие, освещение, затемнение и т.д. Все инструменты рисования, за исключением пера, используют один и тот же набор кистей. Пиксельное изображение кисти соответствует отпечатку, сделанному одиночным "касанием" кисти изображения ("один клик"). Мазок кистью обычно создается движением курсора по изображению с нажатой кнопкой мыши. Таким образом, создается серия отпечатков по указанной траектории, методом, определенным характеристиками кисти и используемым инструментом рисования.

Кисти могут быть выбраны щелчком по пиктограмме в диалоге выбора кистей. Выбранная кисть отображается в области Кисти/Шаблоны/Градиенты панели инструментов. Один из вариантов вызова диалога кистей - это щелчок по значку кисти в этой области.

В базовой установке GIMP есть небольшое количество кистей. Некоторые из них довольно причудливы (например, "зеленый перец" на иллюстрации) и вряд ли могут быть использованы по прямому назначению. Такие кисти существуют в наборе для того, чтобы дать представление о возможностях создания кистей. Новые кисти можно создать самостоятельно, а можно скачать уже готовые.

GIMP использует несколько различных типов кистей.. Ниже представлен список типов кистей GIMP:

Простые кисти

Большинство устанавливаемых с GIMP кистей попадает в эту категорию. Они отображаются в диалоге выбора кисти как черно-белые пиксельные изображения. Когда вы рисуете ими, цвет кисти равен активному цвету переднего плана (он указан в области цвета на панели инструментов), а форма кисти соответствует пиксельному изображению, которое вы видите в диалоге кисти.

Чтобы создать простую кисть, надо сделать небольшое изображение в градациях серого и сохранить его с расширением .gbr (обратите внимание на то, что файл кисти должен находиться в одном из каталогов кистей, используемом GIMP). Далее следует нажать на кнопку "Обновить кисти", чтобы новая кисть появилась в списке.

Цветные кисти

Кисти этой категории отображаются в диалоге выбора кистей как цветные изображения. Так же они могут быть текстом. Когда вы рисуете такой кистью, используются те цвета, которые вы видите на изображении кисти в диалоге. Активный цвет переднего плана не влияет на цвет кисти. Во всем остальном эти кисти работают так же, как простые.

Чтобы создать такую кисть, сделайте небольшое изображение формата RGBA. Для этого надо открыть новое изображение, выбрать тип изображения RGB и прозрачность в качестве фона. Далее нарисовать изображение и сохранить его сначала в файл формата .xcf (чтобы предотвратить потерю информации). Затем сохранить его в формат .gbr в соответствующем каталоге. Щелкнуть по кнопке "Обновить кисти" в диалоге выбора кисти чтобы увидеть новую кисть в списке без перезапуска GIMP.

Анимированные кисти (Image hoses, Image pipes)

С помощью кистей этой категории можно создавать более одного типа отпечатков на изображении. В диалоге выбора кисти они отмечены небольшими красными треугольниками. Анимированные кисти называются так потому, что их отпечатки изменяются во время совершения вами мазков кистью.

Параметрические кисти

Кисти такого типа создаются с помощью Редактора кистей, путем указания нескольких параметров через графический интерфейс.

Градиенты

Диалог Градиент представляет собой набор расположенных в линейной последовательности цветов. В основном градиенты применяются инструментом Градиент. Любой из основных инструментов рисования в GIMP даёт возможность использовать цвета из градиента. Это позволяет создавать мазки кистью, которые меняют цвет от одного конца к другому.

Первые четыре градиента в списке особенные: вместо фиксированных цветов они используют цвета фона и переднего плана из области цвета панели инструментов.

· Основной в фоновый (RGB) - это представление RGB градиента из цвета переднего плана в цвет фона в панели инструментов.

· Основной в фоновый (HSV по часовой) -- представление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 0°.

· Основной в фоновый (HSV против часовой) - тпредставление последовательности оттенка в цветном кругу от выбранного оттенка до 360°.

· Основной в прозрачный выделенный оттенок становится всё более и более прозрачным. Вы можете изменить эти цвета с помощью выборщика цветов. Итак, изменяя цвета переднего плана и фона, вы можете сделать эти градиенты плавно переходящими между двумя выбранными цветами.

Градиенты могут не только изменять цвета, но и работать с прозрачностью. Некоторые градиенты полностью непрозрачны, другие могут иметь прозрачные части. Если вы будете заполнять область или рисовать прозрачным градиентом, предыдущий рисунок будет проступать сквозь него.

Текстуры

Текстура является изображением, обычно небольшим, используемым для заполнения областей с помощью укладки черепицей, что означает размещение копий бок о бок как керамическую плитку. Текстура называется черепичной если левые с правыми и верхние с нижними края её копий создаются без видимых швов. Не все полезные текстуры являются черепичными, но они являются лучшими для многих случаев.

Слои

Диалог "Слои" является основным интерфейсом для редактирования и управления слоями в изображении. Представьте себе слои как стопку слайдов. Используя слои, вы можете создать изображение из нескольких отдельных частей, каждая из которых может быть изменена так, что остальные части изображения останутся нетронутыми. Слои располагаются один над другим. Самый нижний слой является фоном изображения, а компоненты на переднем плане располагаются выше него.

Каждый слой появляется в диалоге в виде миниатюрного изображения. Когда изображение содержит несколько слоёв, они появляются в виде списков.

Верхний слой в списке является первым видимым (самым верхним в стопке), а самый нижний - последним видимым, то есть фоновым. Над списком можно увидеть характеристики активного (выбранного в данный момент) слоя. Под списком находятся кнопки управления списком слоёв.

Характеристики слоёв

Над списком слоёв находятся средства управления некоторыми свойствами активного слоя. Активным слоем является слой, подсвеченный синим цветом. Свойствами являются: "Режим", и "Непрозрачность".

Режим слоя

Режим слоя определяет способ взаимодействия активного слоя с другими слоями. Через ниспадающий список можно выбрать любой из доступных в GIMP режимов.

Непрозрачность

Перемещая ползунок, можно увеличивать или уменьшать непрозрачность слоя. Когда значение непрозрачности равно 0, слой является прозрачным и абсолютно невидимым.



1534.02.01;ЭПТЛ2.02;1

Используемые программы:

GIMP 2



Тестирование

Градиент используется для

Кисти могут быть

Кроме слоев изображение в GIMP может содержать,.

Режим RGB состоит из цветов

Текстура используется для