Демо (html) Компьютерная графика (курс 1)
Введение в компьютерную графику
___ - это международный графический стандарт
GKS
___ - это уровни вывода в системе GKS
- 0
- 1
- 2
___- это высота символов шрифта
- Кегль
___- это дополнительные статистические характеристики изображения диалогового окна Histogram (Гистограмма)
- Медиана
- Среднеквадратичное отклонение
- Суммарное количество пикселей в изображении
___- это изменения фактического интервала между некоторыми парами букв для того, чтобы добиться визуального выравнивания промежутков между буквами
- Кернинг
Компьютерная графика и геометрическое моделирование
___ - это плавная трансформация одного объекта в другой
- Морфинг
___ - это упорядоченная последовательность кодов векторов
- Цепь
___ - это функция системы, состоящая в оказании пользователю помощи в виде сообщений, выводимых на экран дисплея
- Подсказка
___ называется вершина, внутренний угол которой меньше или равен 180°
- Выпуклой
___ называется поверхность канала постоянного радиуса r
- Трубчатой
Современные графические системы
NURBS- ___ являются поверхности или кривые, форма которых описывается неоднородными рациональными В-сплайнами
- объектами
Patch Grids - это поверхности Безье, состоящие из четырехугольных фрагментов, основанных на сплайнах, которые управляются при помощи манипуляторов
- Безье
___ - это графический элемент, который по договоренности или за плату располагается на определенных Web-серверах
- Баннер
___ - это кривые, представляющие собой набор вершин, соединенных прямолинейными или криволинейными отрезками
- Сплайны
___ - это способ вывода и управления информацией посредством специальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и убирать
- Палитра